MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK
Setelah kita membahas tentang
gambar manual selanjutnya yang saya akan bahas adalan teknik yang kedua dalam
menggambar bangunan yaitu menggambar dengan perangkat lunak atau sering
disingkat MPL.
Perangkat biasa lunak yang kita
gunakan adalah AUTOCAD, 3DS MAX, GOOGLE SKETCHUP, ARCHICAD, tetapi yang sering
digunakan disekolah saya yaitu AUTOCAD, jadi saya akan membahas AUTOCAD.
Dan yang saya tampilkan ini
adalah AUTOCAD 2008.
Berikut ini adalah sekilas
tentang autocad:
Program AutoCAD
Suatu perusahaan
pembuat perangkat lunak di Amerika, AUTODESK telah menciptakan perangkat lunak untuk membantu perancangan
yaitu Computer
Aided Design (CAD). Perangkat lunak tersebut adalah AUTOCAD, yang saat ini telah banyak digunakan dalam
berbagai bidang teknik,
antara lain gambar Arsitektur, Mesin, Automotif, Survai dan Pemetaan dan sebagainya.
Dewasa ini
AutoCAD adalah salah satu dari perangkat lunak CAD yang terbanyak digunakan oleh Dunia Usaha/Dunia Industri
maupun perorangan.
Hal ini disebabkan karena perangkat lunak ini menawarkan berbagai kemudahan dalam menggambar, baik gambar 2
dimensi maupun
3 dimensi secara akurat dan memiliki sekian banyak fasilitas untuk mempercepat
proses menggambar. Selain itu karena AutoCAD adalah perangkat lunak CAD yang pertama dan yang dapat
dijalankan pada
PC (Personal Computer).
Pada dasarnya
perintah-perintah pada
program AutoCAD dikelompokkan menjadi
3, yaitu perintah-perintah gambar, perintah-perintah edit/modifikasi dan perintah perintah bantu/ utilitas. Tidak semua perintah divisualisasikan dengan icon, tetapi pada umumnya
untuk perintah printah yang sangat sering digunakan disediakan icon-nya.
Tampilan Grafis AutoCAD
Sebelum masuk ke
tampilan grafis program AutoCAD, tentunya kita harus menghidupkan komputer terlebih dahulu,
kemudian jalankan program
dengan cara mengklik dua kali Icon
AUTOCAD dari desktop, atau dengan cara
mengklik Start -> Program -> AutoCAD
Catatan:
Selain dengan kedua cara di atas, KALIAN juga dapat menjalankan progam AutoCAD
dari Explorer, atau dengan mengklik dua kali file gambarnya bila telah ada/telah dibuat. Setelah beberapa detik, kita akan
masuk pada tampilan grafis program AutoCAD seperti gambar di bawah ini.
Tampilan Grafis AutoCAD
Berikut ini
dijelaskan bagian-bagian dan fungsi dari tampilan
tersebut:
♦ Baris
paling atas disebut Titlebar atau Baris judul.
Pada baris ini diperlihatkan file gambar yang sedang aktif. Bila
kita belum pernah
menyimpan file yang sedang kita buat, secara otomatis file tersebut diberi nama Drawing oleh AutoCAD.
♦ Baris
kedua dari atas disebut Pop up menu atau Menubar.
Pada baris ini terlihat menu File, Edit, View, Insert
dan seterusnya. Bila kita klik pada menu tersebut, maka akan terlihat
kumpulan sub
menu di bawahnya.
♦ Baris
ketiga dari atas disebut Standar toolbar.
Baris ini berisi perintah-perintah standar windows, seperti perintah
untuk membuat
file baru, membuka file, mencetak, print preview, cut, copy, paste dan seterusnya. Disebut toolbar standar
karena perintah perintahnya sama seperti yang digunakan pada windows pada umumnya.
♦ Baris
keempat dari atas disebut Object properties toolbar.
Baris ini berfungsi untuk menentukan properties/karakter
dari suatu
objek gambar.
♦ Baris
kesatu dari bawah disebut Status line atau Baris status.
Baris ini
memperlihatkan koordinat yang sedang aktif, modusmodus
yang sedang aktif
dengan ciri berwarna hitam, sedangkan
yang non aktif berwarna pucat, modus-modus tersebut
antara lain modus Snap, Grid, Ortho, Osnap dan seterusnya.
♦ Baris
kedua dari bawah disebut Command line atau baris perintah.
Baris ini
memperlihatkan apa yang diminta, dan apa yang
dikerjakan oleh program.
Melalui baris perintah inilah kita berkomunikasi
dengan program
AutoCAD sehingga disarankan bagi
pemula agar selalu memperhatikan
baris perintah ini, pada saat
kita menggunakan program AutoCAD.
♦ Kolom
pertama setelah baris keempat dari atas disebut drawing toolbar, yang merupakan sekumpulan icon-icon yang
masingmasing mewakili
satu perintah. Contoh: icon berfungsi untuk
membuat garis, icon
berfungsi untuk membuat polygon,
dan seterusnya.
♦ Gambar
panah berbentuk huruf L disudut kiri bawah disebut UCS (User Coordinat Sistem), berfungsi untuk
mengatur orientasi
Crosshair, dan
mengatur koordinat objek gambar.
♦ Crosshair
berbentuk kotak kecil dan tanda silang didalamnya, menunjukkan koordinat yang aktif, serta untuk
menentukan titik koordinat
melalui mouse, digitizer atau tablet (alat-alat penunjuk).
♦ Scrollbar
berbentuk tanda panah ke atas dan ke bawah, ke kiri dan ke kanan, berfungsi untuk menggeser posisi
gambar pada monitor.
♦ Tombol
minimize, maximize, dan close.
Termasuk tombol-tombol standar windows. Minimize
berfungsi untuk
melipat/menutup sementara tampilan program bila kita akan 321 beralih
ke program lainnya. Maximize berfungsi untuk memperbesar
optimal tampilan program, atau berfungsi sebagai restore, setelah program di lipat/ditutup. Sementara, tombol close berfungsi untuk menutup/keluar dari
program/selesai dari program.
♦ Bagian
lainnya yang paling luas disebut screen area atau
daerah gambar,
atau daerah kerja (work sheet)
Demikianlah tentang perangkat lunak yang biasa saya
gunakan disekolah.
Terimakasih ...